1. 手机游戏众多,在你手机里存在最长时间的一款游戏是什么?
手机游戏众多的今天,留在我手机最长时间的属于休闲游戏《天天爱消除》。对于有自己家庭和工作的我来说,玩游戏比较多都是在空闲上面来一下就可以了,毕竟对于王者荣耀等需要消耗很长时间的游戏太局限,因此留下来最长时间的就只有《天天爱消除》。
一、《天天爱消除》玩起来不受时间控制,可以自由地玩耍
《天天爱消除》是属于比较休闲的手机游戏,不会出现“一旦开始就无法随时结束”的情况,特别适合在无聊时候就打开手机玩一下,忙起来时候有立刻关上的我,最重要是游戏一直在更新!可以让我有冲动继续玩下去。
相对其他耗上太长的竞技游戏来说,简单又不限制时间的游戏最适合我,可以让我感受到休闲带来的乐趣,也可以让我自由选择自己喜欢的时间,因此每次换手机都会立刻安装上。
二、《天天爱消除》适合的年龄比较大,全家也可以玩
不得不说,选择《天天爱消除》更多是为了全家人也可以玩耍,孩子长大想接触手机游戏,又不想让其他游戏耽误他们,就选择这个容易操作的游戏。孩子完成工作且得到奖励时候,就让孩子玩上一局,简单的几分钟就足够满足孩子的欲望,也可以让我不担心孩子沉默手机游戏,确实不错的选择。
因为种种的原因,导致我一直把《天天爱消除》手机游戏留在身边,陪伴我已经好多个年头了。
2. 大型手机单机游戏
大型手机单机游戏有,《无尽之剑》,《艾诺迪亚4》,《地牢猎手4》,《永恒战士3》,《狂野之血》等。
1,《无尽之剑》
《无尽之剑》是Epic Games开发及发行的一款动作类手机游戏,于2010年12月9日发售。游戏的场景为一个全3D的城堡,玩家将可以通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能力,以及获得更多强力的道具。直到与最后的敌人 God-King 进行对决。
2,《艾诺迪亚4》
《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。
3,《地牢猎手4》
《地牢猎手4》是由Gameloft开发的一款角色扮演游戏,于2013年04月21日发行。该游戏拥有4个战斗风格别具一格的角色职业可供玩家选择。游戏融入了动作类RPG元素。
4,《永恒战士3》
《永恒战士3》是游戏厂商Glu Mobile公司风靡全球的火爆动作手游 《永恒战士》系列的最新作品。在Glu重金打造的游戏引擎支持下,游戏品质得到大幅提升。
5,《狂野之血》
《狂野之血》是由Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行。玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而刺激的冒险。
3. 有哪些好玩的手机游戏推荐?
4. 什么手机游戏可以两个人一起玩
其实情侣之间玩游戏不是目的,增强交流才是真的,两人语音无论玩什么干什么都别有一番风味。
5. 现在什么手机游戏比较好玩?
在如今手机游戏盛行的时代 哪些手机游戏 更受大众喜欢 今天盘点三款好玩的手机游戏 第一名 和平精英 第二名 王者荣耀 第三名 阴阳师
6. 比较好玩的大型手机游戏有哪些?
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7. 什么手机游戏可以两个人用一部手机玩?
撞头赛车、基友摔跤、森林冰火人、天天酷跑 、红蓝枪战大作战、双人拉绳跃动、双人对战、推手双人作战、双人拼图、双人数学决斗、找你妹、部落冲突、花千古等等。都可以两个人在一部手机上畅玩。
1、撞头赛车
模式:双人对战
撞头赛车 (Drive Ahead!)是一款休闲游戏。玩家要驾驶各式载具与对手对抗,目标是对方驾驶员的项上人头!不管你是直接用轮子糊对方脸、让对方以头落地,还是用场地的机关电锯把对方切成两半,只要系统判定一方的头部受伤,游戏就分出胜负了。
2、基友摔跤
模式:双人对战
基友摔跤是一款生动有趣的动作游戏,两个基友扭打有主题。游戏有单人和双人对战的两种模式,通过不停的摁键来蹬腿,让对方头撞在地上或墙上你就获胜,简单易学,只需一个按钮控制。可以和AI对战也可以和真正的基友同机对战,超级好玩的派对游戏。游戏有很多疯狂的程度,例如湿滑的冰面。
3、找你妹
模式:双人竞赛
找你妹是一款结合了传统的找茬系列元素和经典的角色扮演系列元素的游戏。拥有风趣幽默的故事情节,诙谐搞笑的画面,包含丰富的游戏模式以及道具系统,支持多人联机,操作简单,易于上手,在各个地区国家热门游戏内排名前十。2013年4月,在西北工业大学的食堂,出现真人版“找你妹”。
4、双人对战
模式:双人对战
双人对战是一款非常有挑战性的休闲手机娱乐游戏,玩家们将控制自己的角色与对手进行推手互攻,那么推手:双人对战内容丰富易学,新手应该如何玩才能获得胜利。
5、部落冲突
模式:可双人对战,可多人对战
《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
8. 手机游戏与电脑游戏区别是什么?
首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。
针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。
而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。
也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。
试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。
可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?